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欺神弄鬼

欺神弄鬼

类型:益智休闲 更新:2026-01-27 12:08:07

游戏简介

欺神弄鬼指欺骗神灵、捉弄鬼怪,多形容以迷信手段或欺诈方法来迷惑人、蒙混人,在一些文学作品和民间传说中常被提及,它反映了一种为达目的不择手段、装神弄鬼以谋取私利或制造混乱的行为,体现出虚假、诡诈的特征,在相关的神话故事、影视情节里常作为反派人物的惯用伎俩出现。

欺神弄鬼说明

一、权臣之路,步步高升

1、在朝廷中你需要运筹帷幄,展示自己的谋略和智慧,慢慢建立自己的权力体系。

2、通过交友结盟、智取政敌,一步步把控局面,向权力的巅峰迈进,每个决策都至关重要,稍有不慎可能招致灾难。

3、当你终于坐上权力的宝座掌控所有大事时,你会感受到那种无与伦比的主宰感,成为万人敬仰的权臣。

欺神弄鬼截图

二、武极天下,挑战极限

1、你可以选择成为江湖上的武林宗师,在刀光剑影中磨砺自己的技艺。通过不断修炼、历练和战斗,提升自己的武功与内力。

2、你将面对各路强敌,战斗不仅考验你的实力,也考验你的策略和智慧。

3、随着武技的不断精进,你最终会成为江湖中的传奇人物,受到无数武林人物的崇敬与仰慕。

4、这条路虽然充满艰难险阻,但只要坚持不懈,最后你将享受属于自己的荣耀和自信。

欺神弄鬼截图

三、女帝之路,勇者的试炼

1、如果你足够聪明、胆大,可以试着挑战皇位,走上女帝的道路。

2、不论是拉拢忠诚还是解决矛盾,亦或是对抗强敌,每一场较量都要求你灵活应变善用策略。

3、成功登基后你将有机会创造自己的辉煌时代,成为一代女皇,享受极致的权力。

4、女帝之路不止考验智慧,也考验你的勇气。每一个选择都可能决定国家的未来。

欺神弄鬼截图

四、情感之路,寻找真爱

1、游戏中的情感系统超多彩,能与不同的角色建立深厚关系。每个角色都拥有独特的性格和成长轨迹。

2、通过与他们对话、互动并共同冒险,你的好感度会逐步提高,从而解锁更多的情感故事线。

3、情感系统不只是了解人物的方式,还是提升你属性和获得特殊奖励的途径,而且还可以解锁更多的任务和宝贵道具。

4、每一步情感发展都充满温情和挑战,带来不同的情感体验与成长。

欺神弄鬼截图

五、多元化玩法,畅享互动

1、除了权谋和武林,游戏还带来了大量的休闲玩法,如耕种、钓鱼、烹饪等,让你在紧张的政治博弈中稍作喘息。

2、参与这些日常活动,你不仅能获得更多资源和奖励,还可以和其他玩家交流互动,分享策略,提升战力。

3、游戏中还有数不清的支线任务和隐藏挑战等你去探索,每一个任务都可能带来新的情节和惊喜。

4、跨服对战和联盟征战等多人玩法,能让你与全球玩家进行激烈的对抗,争夺更高荣誉和丰厚的奖励。

欺神弄鬼截图

欺神弄鬼亮点

1、官场模式

官场冒险模式中,每日都需求针对不同方向进行挑选,每项挑选也会与之带来不同的后续。

2、随机事件

游戏可以触发随机案子,“了断善恶”则是检查本身当时属性等,觉得今日过于充实的话直接“不想上班”也是不错的挑选。

3、角色丰富

后续玩家可以在事业线上挑选成为肆意妄为的佞臣,也可以成为一代名将、志在看护一方大众,当然更有可能应天授命、登上王位,树立属于你的时代。

欺神弄鬼优势

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【我喜欢的点放在前面】:图鉴。

冲着女性向女尊和钓鱼来的,玩完demo最想夸的是清晰的图鉴表和收集完成度,对强迫症很 友 好。(祈祷不要bug)

【关于美术】

我爱像素。

ui再灵活一点吧!如果站在画面边缘打开菜单,菜单会以主角小人为中心出框。

【关于剧情】

主线开头和地图能看出来作者想写的东西很多,demo容量有限,只是试吃装。文风与其说有点挑人,更像小说和游戏文案的写法混在一起。可读性ok,其他我会溺爱。

世界观方面,除了设定需要(男道士剧情男的出场多)和感情支线,配角、路人等的很大一部分情节(不限立场善恶、结局好坏)是由女性角色来展现,男性角色此时则作为装饰,可见作者展现的女尊世界里的绝对权力。

主角拿着扮猪吃老虎的剧本,体质武力值和各项技能也不是最强,凭此在不安定的朝堂乡野争取想要的东西……希望爽文要素多一点吧!

【关于人物】

我是“故事>人设”派,更喜欢通过情节了解人物,没有体会更多故事之前不评价了。

看到喜欢的游戏就会希望人物多体量大,实际玩到的时候想要面面俱到确实非常充实(忙碌)。全收集道阻且长,希望男嘉宾们总有一款适合我吧。

【关于玩法】

好感数值非常好刷,demo里没找到什么花样。需要完成剧情节点才能在情缘人物关系那里变成挚友/挚爱或者从厌恶那个格消失吗?

支线提示不强求,主线引导可以更明确一点。目前已有的剧情内关键词标红醒目就很好,但还是容易忘,之前玩过游戏在背包使用关键道具,会以主角心理活动的思考内容弹出提醒。

拿人俸禄处理事务让我腌入班味走上人生巅峰,养成的爱好又让我想培养下属数值,试图两手抓,还好高自由度的设计能让我囤好数值满级走出新手村.jpg。

期待声望和阵营好感带来的文本变化。

日常玩法更像是文字流程间的小游戏,可以不搞种田直通主线。数值系统在还没有玩到能力值影响主线的完整版时,骰点也只是开胃小菜。(厨艺会影响做菜成功率吗)

钓鱼时的时间流逝太痛苦了,总感觉钓一次鱼要花费我一个小时,还是收杆就强行跳过的那种。

对战希望正式版上线更流畅吧,武器装备只有一件,敌我走位都还没习惯,想买装备的心已经蠢蠢欲动。开局天阶实力,触发的支线都是战斗爽,血条也厚,卡住硬耗也输不了。泡温泉补血好评。洞穴关卡没玩。

ps:如果真的放小游戏,在下棋那里安一个时停的五子棋人机我会打很久。(类似拼图贪吃蛇找茬泡泡龙祖玛卡丁车弹珠横版跑酷***弹幕4○99……纯刷时长的设计)

【其他碎碎念】

rpg爱好者试图扫空所有能交互的点,对着网友攻略检查发现除了需要放置的彩蛋,剧情和支线任务差不多都触发了,算是充分利用了试玩时间,成就随缘留给正式版。期待!

欺神弄鬼特色

1、游戏中有丰富的NPC角色,玩家可以与他们建立各种关系,包括纯爱和后宫玩法。

2、游戏采用复古的像素风格,这种风格不仅怀旧,还为游戏增添了独特的魅力。

3、游戏中的羁绊养成系统自由无限制,玩家可以根据自己的喜好选择不同的玩法。

游戏信息
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