类型:射击枪战 更新:2025-12-03 14:49:13
《雪刀群侠传》是一款令人热血沸腾的武侠游戏。其优势显著,画面精美,高度还原了古风江湖的磅礴与秀丽。战斗玩法丰富多样,独特的技能组合系统让玩家可自由搭配招式,体验超爽战斗快感。丰富的剧情任务紧扣武侠主题,带你领略江湖恩怨情仇。此外,游戏社交性强,能结识各路豪杰,一同闯荡江湖,开启属于你的快意恩仇之旅,快来感受这别样的武侠世界!
190资质
【天山梦郎】
天山梦郎用来禁怒,吸取敌方怒气,打多段伤害特别强,他的作用特别全面,既能控制敌方怒气,大招伤害也特别高。由于是SP获取难度稍高一点,没有天山梦郎的话则可以换丘处机使用。

215资质
【波斯圣女】
波斯圣女既能治疗回复生命驱散减益,用大招还可以复活一名己方侠客,独一档的复活技能,非常强势,在SP里属于T0级别的辅助。

240资质
【王重阳】
最强防御第一人,由于他技能自带承伤且带有反击的效果,这就能让他在队伍里担任坦克站在前排抗伤。释放2技能还能对目标敌方造成嘲讽和麻痹,降低敌方的伤害暴击率,从而缓解己方的压力。

【古墓玄女】
古墓玄女主打伤害魅惑,她的技能都带控,只要古墓玄女的速度够快,敌方是没有还手能力的,站着挨打。

【大理游龙】
大理游龙属于收割型选手,速度快且带有AOE伤害,一个大招即可秒杀敌方脆皮。若敌方带有很强内伤伤害的侠客时,大理游龙的封穴即可轻松克制,让敌方无法使用内功进行攻击。

【襄阳北侠】
襄阳北侠除了伤害爆发高,最厉害的一点是释放出去的技能,敌方是无法被闪避的。而当目标雁追达到10层时追击可造成全额伤害。

雪刀群侠传搭配一:均衡输出型
阵容侠客:青蝠王、裘铁掌、一灯、过儿、梅超风
特点:此阵容以均衡的伤害输出和较高的生存能力为特点,适合初期玩家使用。青蝠王与裘铁掌可以提供稳定的前排控制与伤害,一灯和过儿则负责中后排的治疗与输出,梅超风作为辅助,增强队伍的持久战能力。
雪刀群侠传搭配二:高爆发型
阵容侠客:**张无极、东方教主、龙儿、小昭妹、紫龙王
特点:该阵容侧重于高爆发伤害,适合喜欢快节奏战斗的玩家。张无极和东方教主能在短时间内释放大量伤害,龙儿与小昭妹提供必要的支援和控制,紫龙王则为队伍增添额外的输出与控场能力。
雪刀群侠传搭配三:防御反击型
阵容侠客:方澜、洪七、郭香、凌云舞、周止若、扫地神僧
特点:此阵容以坚固的防御和反制为主,适合耐心玩家使用。方澜和洪七构建坚实的前排防线,郭香、凌云舞和周止若提供持续的输出与回复能力,扫地神僧则作为核心支援,增强队伍的适应性和变数。
雪刀群侠传搭配四:控制消耗型
阵容侠客:萧玉翎、何蝶手、郭香、周止若、萧冷、伯颜、阿紫
特点:这套阵容擅长通过控制技能限制对手行动,同时逐步消耗对方生命值。萧玉翎和何蝶手负责主要的控制任务,郭香与周止若提供稳定的输出和治疗,萧冷、伯颜和阿紫则加强队伍的多样性和应变能力。

雪刀群侠传搭配五:全能发展型
阵容侠客:方澜、花清渊、郭香、凌云舞、云万程、周止若、慕婉卿
特点:最后这套阵容注重全面发展,无论是攻击、防御还是控制都有不错的表现。方澜和花清渊确保了前线的坚固,郭香、凌云舞、云万程和周止若形成强大的中后排支撑,慕婉卿则为队伍带来额外的增益效果。

游戏中拥有无限的商城,你能在其中无限的购买养成道具,不仅如此还能在其中参与到大量的活动。
打造了庞大的游戏挑战,而且拥有海量的元宝和道具能轻松的获取,还能和不同的玩家一起战斗。
拥有很多贴心的小功能,你能在副本中不断的扫荡、通过自动推图充分的解放自己的双手。
你能在其中同一个购买、红侠、橙装等套装,助力玩家能轻松的体验这部和其他同类型游戏不同的作品。
游戏中设计打造了200位不同特色的侠客,而且他们都拥有自己独特的战斗方式为属性。
你在其中需要通过策略性的搭配,并灵活的根据不同角色特性进行阵容的调整。
1、每日讨伐任务:这个任务特别简单只需击败小怪即可获得丰富的经验。
2、智囊问答任务:玩家在任务中成功答对10道题即可获得大量的经验奖励,其中答错也能再次答题。
3、日常任务:完成每天的十轮任务就会获得额外的经验。
4、竞技场:竞技场的难度较大,建议玩家在提升实力在进行挑战,每关都会获得不同的奖励,其中无双斗阵的奖励最丰富。
5、敌国讨伐任务:玩家组队参加能够更轻松完成任务,只需前往敌国击败怪物即可获得经验奖励。
6、王城运镖任务:每天在要求的时间内完成运镖任务就会大量的经验奖励,只需将粮食运往前线即可,注意:在运输过程中小心被偷袭,推荐玩家选择最高档次的皇室宝物车。
7、会聚会任务:玩家在每天下午七点前往帮会驻地,参加喝酒活动即可获得经验奖励,其中和帮会好友一起参与还能获得成员的好感度。
一、布阵位置
布阵时侠客上阵的位置会影响侠客出手顺序,如图中所示侠客的站位分别为1-5号,出手顺序则为我方1号位,敌方1号位,我方2号位,敌方2号位...以此类推。
二、怒气相关
怒气值:侠客的怒气值最高为10点,当释放侠客的怒攻或者必杀时,会消耗对应数量的怒气值。
怒攻与必杀:当侠客积攒够足够的怒气值时,才能释放对应的技能;侠客的必杀技有初始释放回合与冷却回合限制,当怒气值与释放条件满足时,优先释放必杀技。
三、BUFF相关
效果类BUFF:某些技能会对敌方与我方产生各种效果,例如脆弱、眩晕、沉默、护盾等,此类效果会以buff图标的形式显示在敌方或我方侠客身上;
增益类BUFF:某些技能会对我方或者敌方侠客的属性值进行增益或者减益,例如增加或者减少暴击率、攻击力等,此类效果会在生效时显示在对应侠客的上方。