类型:射击枪战 更新:2025-11-28 13:50:12
斗兽战棋,一款超刺激的策略竞技棋类游戏!它融合了传统棋艺与创新玩法,以动物为棋子,每个动物都有独特技能与行动规则。棋盘虽不大,却能演绎出千变万化的战局。玩家需运用智慧排兵布阵、巧妙出击,在斗智斗勇中感受策略的魅力。简单易上手,却又极具深度和挑战性,无论新手还是棋类高手,都能沉浸其中,享受紧张刺激又充满乐趣的对战体验。快来开启你的斗兽之旅!
这里主要针对斗兽战棋14-21层试练塔,太低的说了也没用毕竟大部分套路卡等要求12级。而且越级不是越10级打,只能在有限范围内越级,卡等依然是最重要的,实在过不去只能提升等级。

试练塔是游戏的一项主要卡片来源,21级试练塔每天出产166张绿卡,26张蓝卡,大部分时候还有1张紫卡。这是非常可观的来源,,当然并不是每天都能通关21层的(高卡等大佬除外)但是持之以恒,日积月累的试练塔奖励也是非常可观的,不少人其实是可以打过斗兽战棋更高的层数,不过因为懒(或者没打算花时间)而呆在低层,所以这次就来讲一下试练塔的一些套路以及一些单卡的评价和搭配。

我们先来了解下试练塔里AI的机制,AI优先攻击血量低的目标,如果低血量目标在攻击范围外,则优先攻击范围内的目标;假如斗兽战棋中所有怪物都在范围外,AI会沿最近路线接近最低血量怪物;当AI拥有能力击杀某个怪物时候,它会直接绕开其他卡朝可被击杀的怪物进发而不攻击其他怪物;AI永远不会等待。

接下来说几套适合越级打塔的套路。
幽灵套(幽灵+巫女+任意输出)
适用情况:没有木偶,异形,鲨鱼,机器人,死神(大招即死效果无视闪避)等拥有必中技能或伤害的怪物在场时。
利用幽灵12级的50%闪避特性拖到开大,由于幽灵血量较低,AI普遍优先攻击幽灵,利用反击,攻击,以及魔女的加能量效果持续开大,由于幽灵没有暴击时候输出很低,所以需要同时搭配斗兽战棋中的一个输出位输出,具体输出位照个人情况以及场上怪物而定。这套适应性强,对无必中技能的怪物简直克制到死,打塔王牌套路之一,就是有时候得看你运气。

信爷暴击套(信+嫦娥+弗兰基)
控制信的血线是关键,既不能让他死也不能让他血量过半,使之处于高暴击率状态。所以在斗兽战棋初始站位时候要让他被打残但不能被打死,这个得看具体情况和地形。有一点要注意,第一回合尽量不要让信等待,否则嫦娥第一回合给的无人机是无法在第二回合生效的。同时如果有需要,可以利用嫦娥的高仇恨拉怪。主要输出靠信的暴击和大招,一刀毁天灭地!

菲利普光环套(菲利普+木偶鲨鱼巴巴等)
适用情况:遇到法伤近战或者物理近战,正面刚不要怂。利用菲利普的光环,有伤害加成有魔抗,但是要注意保护菲利普,可以用包围站位等待AI怪物靠近,也可以逐步推进接近远程目标。遇到远程还是不好打,菲利普太脆容易被秒,但是遇到近战法伤那就很爽了。

地形限制套(17级以下的死神+雪人+萨满)
专用于复杂地形,对面主要是近战时非常有用。之所以要死神低于17级,是为了暗影生成在靠近自己的地方方便更好的卡位,再搭配冰熊的棒子和冰棍的障碍物,能把AI卡的原地打转,同时斗兽战棋的这些召唤物在AI那很拉仇恨,能有效保护我方后排。萨的减魔抗也是非常适合打高防御高血量的坦克队。

除了以上几套阵容外,一些主流的天梯阵容其实同样表现不错,但对等级要求就比较高,每个人按照自己主力不同可以适当拿来用,当然了,游戏里的组合搭配非常多,以上几种也只是抛砖引玉罢了。
1. 易于上手,难于精通:游戏操作简单易懂,但战术深度丰富,适合各种水平的玩家。
2. 公平的竞技环境:游戏中的怪兽可以通过游戏内货币获得,避免了“付费赢”的情况,保证了一个公平的竞技环境。
3. 高度自由的定制:玩家可以根据自己的喜好定制怪兽队伍,发挥个性和创造力。
4. 优化的游戏性能:游戏经过精心优化,运行流畅,即使是在低端设备上也能提供良好的游戏体验。
灵活运用阵容,发挥英雄的最大实力
完成史诗级战斗,招纳传奇的生物
培养升级生物,释放华丽震撼大招
无尽之战,完美诠释策略极致战争
快速容易理解的新手教程,摒弃复杂枯燥的引导
斗兽战棋是一款休闲趣味的策略类游戏,游戏回合的时长短暂且富有效率,仅需数分钟即可结束一局。玩家可根据自身的时间安排自由选择挑战时机,无论是在乘坐交通工具中,或在等待他人期间,都能体验到游戏带来的乐趣和消遣时间的功能。
